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你以为快咽气的《口袋妖怪Go》,已经挣了20亿美元

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  毫无疑问,《口袋妖怪Go》是目前为止最成功的VR/AR作品。它不仅让数以亿计的人知道了AR的概念,还为其拥有者创造了超过20亿美元的收入。

  1月4日,美国证券交易委员会周四提交的文件显示,AR公司Niantic通过出售部分股权,融到了约1.9亿美元。他们正是《口袋妖怪Go》的开发商。

  上个月便有传言称,该公司正在筹集新一轮资金,估值将提高至39亿美元。根据备案文件,该公司在2018年12月20日出售股权拿到钱后,总融资已经达到4.25亿美元。

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  虽然Niantic还在开发其他游戏,但主要收益都来自《口袋妖怪Go》。根据Sensor?Tower统计,该游戏在2018年全球收益7.95亿美元,增长了35%。

  这个免费游戏内有微交易系统,收入主要通过应用内购买。自2016年6月发布以来,该游戏全球总营收已经达到20.1亿美元。玩家们每天的花费加起来大概有200万美元,其中大部分来自美国和日本。

  虽然《口袋妖怪Go》的热度在这两年来下降不少,许多人认为它“凉了。”但实际情况是,Niantic一直在为游戏增加更多小精灵和新功能(如交易和训练师对战等),这个游戏的玩家数量也在不断增长。

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  该游戏的营收表现在去年12月份尤为突出,玩家付费达到7500万美元,比2017年12月的5720万美元上涨了32%。这可能得益于一个月前推出的训练师对战模式。

  美国玩家在这款游戏中花费最多,共贡献了2.62亿美元,占总额的33%,与2017年的百分比相同。日本玩家第二,共消费2.39亿美元,占总额的30%,比2017年上升5%。

  根据Sensor?Tower的预测,《口袋妖怪Go》的营收有望在2019年突破30亿美元大关。

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